Windows Mac Linux

 

Mindestens 2GHz CPU mit Dual-Core-Prozessor (Empfohlen: Quad-Core-CPU oder besser)

Mindestens 4GB RAM (Empfohlen: 8GB oder mehr)

 

Mindestens 2GHz CPU mit Dual-Core-Prozessor (Empfohlen: Quad-Core-CPU oder besser)

Mindestens 4GB RAM (Empfohlen: 8GB oder mehr)

 

Mindestens 2GHz CPU mit Dual-Core-Prozessor (Empfohlen: Quad-Core-CPU oder besser)

Mindestens 4GB RAM (Empfohlen: 8GB oder mehr)

 

Windows Mac  Linux

Unterstützte Windows-Versionen.

Für optimale Leistung und Funktionen wird ein Chromium-basierter Browser empfohlen.

z.B. Chrome 34+, Opera 21+, Edge 79+, Vivaldi 2+

Firefox 34+ und Safari 12+ sind auch kompatibel. 

Mac OS X v10.8 oder neuer.

Für optimale Leistung und Funktionen wird ein Chromium-basierter Browser empfohlen.

z.B. Chrome 34+, Opera 21+, Vivaldi 2+

Firefox 34+ und Safari 12+ sind auch kompatibel.

Beliebige moderne Linux-Distribution.

Für optimale Leistung und Funktionen wird ein Chromium-basierter Browser empfohlen.

z.B. Chrome 34+, Opera 21+, Vivaldi 2+

Firefox 34+ und Safari 12+ sind auch kompatibel.

 

Digital Samba empfiehlt, Ihr Betriebssystem und Ihren Browser immer auf dem neuesten Stand zu halten.

Android iOS

Chrome 34+,
Firefox 65+,
Edge 79+

Safari 9+
Chrome 34+

Die Räume von Digital Samba werden von den nativen Browsern mobiler Geräte unterstützt.

Audio Video Video (HQ und Auflösung) Bildschirmfreigabe

Audio Mindestens 50 kbps Upload/Download (Empfohlen: 100 kbps)

Mindestens 250 kbps Upload/Download (Empfohlen: 500 kbps)

 Mindestens 900 kbps Upload/Download (Empfohlen: 3+ mbps)

Mindestens 800 kbps Upload/Download (Empfohlen: 1,5+ mbps)

Auch wenn Digital Samba so gestaltet ist, dass es Bandbreite effizient verwendet und bei begrenzter Bandbreite sanft abbaut, bleibt es eine Breitband-Plattform. Für das bestmögliche und verlässlichste Erlebnis empfehlen wir, Wi-Fi zu meiden und stattdessen auf hochwertiges, dediziertes Breitband-Internet mit geringer Latenz zu setzen. Berücksichtige dabei Paketverlust, Latenz bei Roundtrips und den Jitter-Wert der genutzten Verbindungen.

WEB SERVER: HTTPS-Verkehr auf Port 443.

SIGNALLING SERVER: Websockets/WSS-Verkehr auf Port 443.

MEDIA SERVER API: HTTPS-Verkehr auf Port 443.

 

MEDIENSERVER-VERKEHR

Die folgenden Port-Optionen steht zur Verfügung, geordnet nach der Performance:

1. RTP-Verkehr zulassen UDP:1024-65535
Das bringt die beste Performance, weil es einen direkten Pfad zu unseren Medienservern ermöglicht.

2. RTP-Verkehr zulassen UDP:80 oder UDP:443 (eingehend/ausgehend)
Das erlaubt UDP-Verbindungen zu unseren Medienservern über einen TURN-Server auf Port 80. UDP ist ideal für Echtzeitkommunikation. Ein einzelner Port kann jedoch Leistungsprobleme verursachen, besonders bei viel Datenverkehr zwischen unseren Netzwerken.

3. RTP-Verkehr zulassen TCP:80 oder TCP:443 (eingehend/ausgehend)
Hiermit werden TCP-Verbindungen über einen TURN-Server auf Port 80 zu unseren Medienservern erlaubt. TCP kann bei viel Datenverkehr oder schlechter Verbindung Probleme bereiten. Ein einzelner Port könnte zu Performance-Problemen führen, besonders bei viel Datenverkehr zwischen unseren Netzwerken.

HINWEIS: Direkte TCP-Verbindungen zu unserem Medienserver sind aus Sicherheitsgründen nicht erlaubt.

Was passiert, wenn du nur einige Ports zum Medienserver öffnest?
Pro Benutzer sind vier Ports für UDP-Streaming nötig. Ports können nicht von mehreren Nutzern gleichzeitig genutzt werden. Sie werden zufällig aus den Server-Ports zwischen 1024 und 65k gewählt. Falls die Ports, zu denen sich der Service verbinden will, beim Client nicht verfügbar sind, wird über den Signalisierungsserver auf TCP umgeschaltet.Wenn du Glück hast und alle vier dir zugewiesenen Ports in den von dir geöffneten IP-Bereich fallen, nutze die Verbindung über UDP. Das ist jedoch nicht zu empfehlen.

Windows Mac Linux

Jedes Mikrofon oder Soundkarte, die mit dem Windows Driver Model (WDM) zurechtkommt

USB und FireWire wird unterstützt

Headsets oder Mikros mit Echounterdrückung? Sehr empfehlenswert.ed

Jedes Mikrofon und jede Soundkarte, die mit dem QuickTime-Treibermodell klarkommt

USB und FireWire wird unterstützt

Headsets oder Mikros mit Echounterdrückung? Sehr empfehlenswert.

USB und FireWire wird unterstützt

Headsets oder Mikros mit Echounterdrückung? Sehr empfehlenswert.

 

 
Windows Mac Linux

Jede Kamera oder Videokarte, die mit dem Windows Driver Model (WDM) klarkommt

USB und FireWire wird unterstützt

 

Jede Kamera oder Videokarte, die mit dem QuickTime-Treibermodell kompatibel ist

USB und FireWire wird unterstützt

USB und FireWire wird unterstützt

 

 

Wir unterstützen eine breite Palette von Zeichen- und Schreibgeräten. Bitte kontaktiere den Support, wenn ein Gerät nicht vollständig unterstützt wird.